第二百二十一章 战车坦克,动力问题 (2/4)

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同时采用两种发射方式的结合,一零五升级火炮不仅仅能够发射魔法炮弹,甚至也能够发射装药炮弹。

不过让炮塔内储藏携带两种不同的炮弹,虽然也能带上不少,但也会因此降低一部分的弹药储存容量,以目前设计的储存弹仓只能最多携带三组基数的炮弹。

若是两种炮弹各带一半,在遇到一些廉价目标时正巧装药炮弹打完打而不得不使用昂贵的魔法炮弹,那就显得十分浪费,而且这样的储存量也显得较少,在现在没有完整的供应链下,单车携带炮弹自然是越多越好。

而为此新升级的火炮则是采用新炮弹,与以往一体式的炮弹不同,现在所发射的炮弹分为两个部分,这一分开的炮弹也是让两种方式发射的方式融合最为关键的地方。

炮弹被分为了战斗部和发射部两个部分,正常的装药炮弹整体修长,但整体超过百分之七十都是用来发射的发射火药,这样一来对于空间占用十分巨大。

魔法炮弹则是没有这个毛病,因此在研究院的人员不懈努力下,研发了一种直接能够装载在装药炮弹杀伤部后的魔法发射单元,直接节省了一大票空间。

并且还能保持战斗,更为关键的是造价经过计算比火药还要便宜,毕竟是一次性地使用物品,用木头来刻录都行,但为了稳定性还是选择了铁。

现在清源最不缺的东西那就是铁了,也因此一个发射单元的成本造价恐怕不到十个铜币,最为关键的是一发储存炮弹的空间,就能塞下一百发炮弹所需的发射单元模块。

这样一来就节省了一大票空间,但单单有魔法发射可还不行,装药发射也必然需要,为此设计研究院内的众人一番研究之后也不负众望,搞出来了需要到发射单元,比以往的结构直接砍了一半。

在减去装药的情况下,射程必然也会被削弱,但在测试场上的表现,即便是减半的结构,炮弹的射程最大也依旧达到了四公里之远。

这个距离相比较火炮十来公里的距离显得略有些不够看,但要知道新武器可是加量不加价,射程砍了,威力可没动反而还升级了不少,同时四公里的距离在这个时代也依旧十个难以逾越的距离。

并且在融合了魔法火炮的帮助下,即便是在遇到超凡,在先手压制的情况下,并在对方大意时,双方的胜负可是五五开的。

毕竟电磁穿甲弹可是得到了清源一众超凡的认可,超过音速的攻击,加上仅仅只是初阶的魔法波动,要是一个大意直接被射穿,除非是诸神现身才有可能救得回来。

同时一零五升级火炮也继承了魔法火炮的自动装填优点,虽然不能达到一秒一发的速度,但也能达到三秒一发,而且支持装药炮弹。

在种种升级之下,一个一零五升级火炮炮塔直接能够携带五个半基数的炮弹,满载能够达到六十六枚,直接一辆车就是一个火炮阵地都不为过。

除了武器的升级之外,三种车体都是双发动系统,柴油机作为备用动力组,能够支撑车辆行进百公里,并且时速不低于八十公里每小时,这样也能够防止即便是进入了禁魔区域后能够快速撤出。

并且在魔法技术的帮助下,电池技术也已经诞生,虽然储存电量不多,但有也能够支撑战车大概五分钟时间的行动支撑。

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