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Echo:“看来MOD战队这边队员们的状态还不错,看上去并不是很紧张的样子,也希望这场比赛他们可以打出成绩。”

栀子:“是的,不过MOD的积分排名现在还是不太乐观,距离常规赛结束还有两轮,不知道他们能不能在常规赛结束之前实现积分反超,进入决赛阶段……”

“加油。”

进入操作舱之前,杨云澈对陈星燃轻声道:“不要有压力,好好打。”

陈星燃认真地点了点头:“嗯。”

众人互相加油之后,进入属于自己的操作舱内,伴随着舱门合上,上空的全息屏幕也从解说席切换到了游戏内的比赛界面。

鹤烨:“好的现在来到选点阶段,看一下满天星这边的情况……选择了云雾天宫吗?看来满天星这一把是打算拼一把了,虽然前面两轮比赛满天星发挥不是特别出色,不过随着新队员状态调整过来,满天星的整体战力也有所提升,积分也咬得很紧,能不能进入决赛,就看今天这场比赛的发挥了。”

Echo:“MOD战队这边则是把落点放在了不老泉,嗯……杨云澈选手还是比较稳健的,选择不老泉作为开局确实是个谨慎的选择。”

现在MOD的积分排名落后,高资源区开局不确定性太多,要是不小心翻车一把,后面的比赛压力就会变得无比巨大,因此杨云澈一改往常直冲高资源区的打法,将落点放在了不老泉。

根据本届宿命杯的比赛规则,后两轮常规赛的积分计算方式也有所变化。

前三轮的积分计算是击败分+生存分,一个人头算作一个击败分,生存分根据排名,可以获得5到1分的分数。这样的规则下,使得击败分比生存分更加重要,前期要是运营的好,拿到五个人头,就相当于吃鸡的分数了。因此在前三轮比赛中,所有职业战队之间的战斗冲突会更加明显,落地就打架抢分建立优势,赛况极为激烈。

但后两轮常规赛,为了增加比赛的不确定性,给积分落后的队伍反超的机会,积分计算方式在原有的条件基础上,增加了一个“排名系数分”。

所谓排名系数分,就是根据队伍排名情况,额外增加一个计算系数。

举个例子,一个队伍在本场比赛中拿到了10个击败分,最后顺利吃鸡,就能获得5分生存分,加1.5的击败分系数——也就是(10x1.5)+5,最终可以得到20分的积分。

第二名的队伍是1.3系数加成,第三名到第五名是1.1系数加成,第五名之后就没系数分了。

这个规则对排名靠前的战队不会有太大的影响,但无疑给了排名落后的队伍一个反超的机会,为了这个系数分加成,排名落后的队伍就需要在获得足够多的击败分的前提下,尽可能冲击名次。

这是MOD战队现在必须要争取的机会,也是他们闯进总决赛的希望。

比赛开始,所有选手被传送进万源岛的游戏地图内。

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