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SaintGames的做法类似于焦土计划——出售公司有价值的资产或者破坏公司有价值的特性,或者购买垃圾资产、增加公司负债,让公司的吸引力不复存在,从而让收购者丧失兴趣,也可以叫摆烂战术。
一般来说,可谓是两败俱伤。
但互联网公司又有不同之处。目前的互联网公司最重要的核心资产就是所谓的“流量”,因此,只要游戏公司的财报一片惨淡,营业额和净利润相比Q2双双下跌,显出一副老用户已对这游戏失去兴趣,而新用户的增长又趋近饱和的样子,泛海就自然会丧失兴趣。
SaintGames本来的主意大概是:利用泛海拒绝清辉,再用“尽职调查”这个由头拖着泛海的要约,等Q3的财报出来,泛海、清辉同时失去兴趣,SaintGames的危机就解除了。
可泛海拒绝一直被拖,赵汗青甚至深夜拉着行李去机场,于是,SaintGames只能同意泛海的尽调,接受泛海的要约,最后给出去了31%的股份。
很明显,泛海集团拒绝承诺“不再增持”是因为也想谋求对SaintGames公司的控制权,于是SaintGames董事会用尽办法,让泛海至少三个月内无法做出任何行动,可以等到财报出来,并寄希望于泛海看到财报以后主动放弃。
而对于一款游戏来说,只要游戏底子依然还在,那等到危机解除之后再重新吸引玩家、推出活动,是非常容易的一件事,毕竟玩家最喜欢的并非那些华丽特效,而是最核心的独特玩法,他们绝不会单单因为特效少了就放弃《远征》。
可经鸿早就料到这手了。
他一直让手下的人盯着《远征》的动静,甚至自己亲自注册,看了看里面的活动。
最后不出所料,《远征》两次大撒金币,全部特效半价促销,八月九月整整61天只推出了两件东西。
同时,报告显示,日本、英国、印度等地的营销推广全部暂停,故意让用户数的增长变得缓慢。
也就是说,这几个月,SaintGames在故意让《远征》显得像一款垃圾游戏,让SaintGames显得像个垃圾公司。
经鸿又问MarkGreenberg:“三个月过去了,SaintGames是不是已经找到几家小财团,打算购回泛海手里的这31%?”
经鸿猜测,经过三个月的时间,SaintGames已经在美国或欧洲找到几家小财团了,想趁着这个财报虚弱、股价低迷、泛海集团丧失兴趣并很可能想甩脱之际,大家合力将泛海手中那31%的股份购回,这样,SaintGames的股东再次分散,公司的控制权重新落稳,危机解除。
那几个小财团应该已经知晓了SaintGames的计划,只想从《远征》中分一杯羹、赚一点钱而已。
如果泛海还想观望观望,先不卖掉这些股份,那就只好忍痛再次做低几个月的流水,并反映在接下来的几次财报上。
总之,一切目的都是让泛海误以为SaintGames近几年来最重要的《远征》未来十分惨淡,对“控制SaintGames”失去兴趣,并在出现接盘者的时候,将31%股份转给对方。
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